“抽象类”和“接口”的区别是什么?

如题所述

它们的区别主要有以下几点:

1、 接口是抽象类的变体,接口比抽象类更加抽象,接口中所有的方法都是抽象的。

2、每个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。

3、抽象类中不一定都是抽象方法,抽象的而抽象类可以实现部分方法。但是接口中方法必须为public修饰的、抽象的不能实现具体的法。

4、接口中基本数据类型为static而抽象类不是的。


扩展资料:

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。

抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。

人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。

在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合。

参考资料:

百度百科—接口

百度百科—抽象类

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第1个回答  推荐于2019-08-25

“抽象类”和“接口”的区别如下:

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。

如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。

如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

扩展资料:

抽象类:

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

接口:

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。

资料资料:百度百科-Java

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第2个回答  推荐于2019-11-11

抽象类中可以有构造器(被子类调用使用,不能创建实例),而接口中不能;

抽象类中可以包含非抽象方法,而接口在JDK1.8中只能有默认方法和静态方法、抽象方法;

抽象类中的方法权限修饰符可以public、protected、默认、private,而接口中方法默认权限修饰符是public abstract;

抽象方法中可以有变量、常量,而接口中只能有静态常量;

抽象类是单继承的,接口是多继承的(当然,只能继承接口)。至于使用上,尽量使用接口,除非有其它要求。

扩展资料:

抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

1、抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

2、抽象类不能用来创建对象;

3、如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

参考资料:

抽象类-百度百科

接口-百度百科

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第3个回答  推荐于2019-09-19

1,默认的方法实现 :   

抽象类:它可以有默认的方法实现    

接口:接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现    

2,实现:    

抽象类:子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。    

接口:子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现    

3,构造器:    

抽象类:抽象类可以有构造器    

接口:接口不能有构造器    

4,与正常Java类的区别:    

抽象类:除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别    

接口:接口是完全不同的类型    

5,访问修饰符:   

抽象类:抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符    

接口:接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。    

6,main方法:    

抽象类:抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它    

接口:接口没有main方法,因此我们不能运行它。    

7,多继承:    

抽象类:抽象方法可以继承一个类和实现多个接口    

接口:接口只可以继承一个或多个其它接口    

8,速度 :   

抽象类:它比接口速度要快    

接口:接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。    

9,添加新方法:    

抽象类:如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。    

接口:如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。


扩展资料

抽象类:

抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。

接口:

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。    

参考资料:抽象类 百度百科 接口 百度百科

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第4个回答  推荐于2019-08-16

1、抽象类里面可以有非抽象方法,但接口里只能有抽象方法。

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

2、接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。

由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

扩展资料:

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。

抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

c#中的抽象类的特征

抽象类具有以下特性:

1、抽象类不能实例化。

2、抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。

3、不能用 sealed 修饰符修饰抽象类,因为这两个修饰符的含义是相反的。 采用 sealed 修饰符的类无法继承,而 abstract 修饰符要求对类进行继承。

4、从抽象类派生的非抽象类必须包括继承的所有抽象方法和抽象访问器的实际实现。

与接口比较

抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不关心具体细节。

接口是引用类型的,和抽象类的相似之处有三点:

1、不能实例化;

2、包含未实现的方法声明;

3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员)。

抽象类与接口紧密相关。然而接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:

类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。

抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能,且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。

抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。

抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范。

参考资料来源:百度百科:抽象类

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