第1个回答 2017-03-29
首先,LOL项目只是电竞的一部分,并不代表电竞行业。
再说经济发展,电竞产业包括游戏厂商、赛事运营商、节目制作、直播平台等等环节,2016年电竞产业规模达到500亿,而对比近年火爆的电影产业也才刚破1000亿(2016年数据)。随着直播平台、移动游戏等细分领域和政府力量的助推,电竞产业会呈现爆发式增长。
第三,电竞是否正面,电竞已经被纳入体育范畴,也获得了国家和社会各界的认可,去年教育部也新增了电竞专业就是很有力的证明。因为“网瘾少年”的影响,大家普遍觉得电竞只是在玩游戏,这终究还是产业发展不成熟的原因,各种规章制度不完备,电竞职业道路不清晰导致人们认为电竞就是不务正业。目前来看,除了电竞选手,还有电竞裁判、解说、俱乐部管理等等职业/岗位,都需要专业的知识基础。
第四,关于电竞主播,个人觉得电竞主播也是电竞发展自然产物,偏向于娱乐行业,也是你说的“找乐子”,存在即合理本回答被提问者采纳
第2个回答 2019-08-30
电子竞技就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。通过新华电脑学校的电竞应用技术培训,毕业生可从事游戏界面设计、电竞相关网络运营、赛事策划运营、电竞主持、职业选手等多方面发展的综合型人才。
第3个回答 2020-08-10
对于一项运动来讲,激烈的最高水平对抗能给观众赏心悦目的观感,能给选手本身带来激励、成就感和收益,本身在进行对抗性运动的时候,追求高水平便是人的天性,这也催生了职业化的出现,也成了它存在的意义。
第4个回答 2019-10-12
电子竞技专业,即电子竞技应用技术,是2016年9月中国教育部职业教育与成人教育司公布的《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》中增补的专业。根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》中,2017年1-6月,电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。泛娱乐时代到来,电竞产业逐步发展壮大,游戏运营、赛事运营、内容运营甚至包括解说等将会成为未来十分有前景的工作。