最早MOBA手游是什么

如题所述

首先澄清一点,moba这个词只是后来的lol等游戏为了和dota区分开才创造的新词,以往这类推塔游戏都只叫做“类dota游戏”。
我专门查了下,修改下以前的回答。先不说游戏做的成功与否,如题,国内只比谁发行最早。 好,开始,最早《混沌与秩序之英雄战歌》2012年年底发布,并开创了手游moba的先河;《指尖刀塔》2014年10月1日发布;《乱斗西游》2014年10月31日公测;《刀塔西游》2015年1月14日公测;《自由之战》2015年1月30日叫斗魂,2016年3月25日公测改名为自由之战;《全民超神》2015年8月18日公测;《虚荣》2015年11月13日公测;《王者荣耀》2015年11月26日公测。 不算封测,就比公测发布时间,Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》发布最早,谁有补充请回复。
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第1个回答  2020-02-17
最早的moba手游应该是国外的,虚荣、混沌与秩序都是那时候的moba手游,而且制作精良
不过那时配置要求较高,后面国内慢慢赶上,自由之战、乱斗西游都有moba主打的类型,腾讯的最早火的moba手游是全民超神,那时王者荣耀还叫英雄战迹,后面才换了现在名字
全名超神因为把pve和充值数值带入到moba这样pvp竞技中影响了公平,很快就热度褪去,后面停运了
第2个回答  2017-12-15
第一款是 混沌与秩序:英雄战歌 12年就有了 第二款moba手游在两年后才出现
第3个回答  2020-02-11
端游是星际争霸的一张地图。像我现在玩的英魂之刃也是比较早一批的moba游戏,现在也出了手游。操作简单、游戏建模也非常的精美。皮肤和英雄。不用充钱就能免费兑换,游戏模式也很多,签到就能活动海量皮肤
第4个回答  2016-08-24
全球首款5v5英雄公平对战手游王者荣耀作为主打“团战”的英雄对战手游,腾讯游戏与世界顶级音频工作室Formosa进行合作,从技能音效到英雄台词,每一项都一丝不苟的逐一打磨,甚至连细小的UI音效也毫不放过,尽显品质诚意。本回答被网友采纳
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