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游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分?
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推荐答案 推荐于2017-11-24
一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。
游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。
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那么那方面比较有前途?
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这个很难说,只要你在某项上突出了,那一项就对你有前途。
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第1个回答 2021-11-11
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renxiaolin1989
推荐于2017-11-24
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一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。
游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。
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那么那方面比较有前途?
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这个很难说,只要你在某项上突出了,那一项就对你有前途。
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GA国际游戏教育
推荐于2018-03-17
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您好,GA为您解答!
游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们的分工和使用的软件都不同。
游戏美术:凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。主要使用的软件是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。
游戏策划:又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。主要使用的软件是office系列,画流程图的各种软件等。
游戏程序:在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作,主要使用的软件是c,c++,as3,php等等。
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第2个回答 2012-07-25
补充一点:我是 做iphone游戏开发的,程序方面嘛,同水平下当然比别的赚钱,还有,现在写游戏几乎没有拿c语言写的,如果你很蛋疼且不计时间和难度成本。主流的开发语言 C++(大型桌面高质量游戏几乎都是他开发的),Java(现在最流行的android平台开发,还有就是服务器),Javascript(页游,游戏脚本等),C#(unity3d游戏引擎),Objective-c(苹果系统原生开发语言)等,开发效率高,且效果好!只要你功夫深,拿高工资几乎是必然的。至于策划和美术,确实要看你的天赋了,尤其是策划,没有个好点子,呵呵你懂得。
第3个回答 2021-11-11
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第4个回答 2011-12-16
看你要做什么程序技术美术还是策划,不同的,使用的软件也都不同。
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游戏设计分几个部分
答:
先确认你要做什么类型的游戏,
通常分为美术、策划、开发 美术:游戏界面、游戏场景、游戏模型、游戏动效和动画
,美术界面和场景的设计软件以:ps、sai居多;模型通常是maya;特效:2d的Ae、ps等等,3d的3dmax、maya。策划:游戏原型、游戏文案、游戏数值,原型:axure或者其他原型软件;文案:doc、txt只要...
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一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,
一般可以画画的软件都行
,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,
游戏设计需要什么软件?
游戏设计分几个部分?
答:
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游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划
,他们的分工和使用的软件都不同。游戏美术:凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作...
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