第1个回答 2015-08-21
人物模型上面:讨鬼传比较偏向古代11区的风格,而噬神者则更偏向动漫风格。
操作上:2个游戏都是不错的,不过讨鬼传战斗中只能用1个武器,噬神者则可以切换成炮和近战武器2种,还可以通过吃BOSS来获得强力的子弹。
队友上:讨鬼传队友很强力。我还做过一遍聊QQ,一遍划水,等NPC队友帮我把BOSS打死了这种都行,而噬神者的NPC队友并不强力。不仅不能划水,有时候还得去救队友。
地形上:噬神者地形比讨鬼传要更丰富一点,讨鬼传就一平面,弑神者地形则有高地差,很多地方需要跳才能上去。这点讨鬼传没有。
手感上:2个游戏玩起来也都是蛮爽的,这个每个人都有自己的看法,我就觉得都还不错。
怪物上:这是我比较偏向噬神者的理由,讨鬼传的怪物不仅丑,张得还恶心。不想看第二眼。而且很多怪物就换个颜色。噬神者怪物比讨鬼传要丰富一点,而且虽然也丑,但是不至于恶心(怪物最恶心的还是灵魂献祭了,灵魂献祭其实感觉可玩性很高,剧情也喜欢,就是怪物太恶心,导致这边没玩下去)
各有各的喜好吧,以上原因这边比较偏向噬神者
第2个回答 2015-08-21
吃神我没玩过,但我认为肯定比讨鬼好玩。吃神是之前mh在psp平台的共斗游戏里面独领风骚时,突然冒出来并分了一杯羹,可以说是很成功的作品。而讨鬼的故事设定,因为当时我刚看了进巨,碰巧讨鬼也出了,讨鬼跟进巨的剧情设定是非常相似的,导致我有点审美疲劳。再说打击感,因为光荣是出割草游戏的,虽然制作讨鬼时很用心,并听取了试玩玩家的建议做了很大改动,但打击感我感觉还是比较欠缺,特别是爆了怪物部位时没什么感觉,没有mh和ssd那种爆部位一瞬间的快感。再说后期任务,后期都是某几个机王整合在一起,换个地图就是一个任务,重复作业性很强,刷得很无聊。综上所述,我推荐你吃神。不过,这是我个人的观点,不能代表大众观点,毕竟讨鬼极做的也是很良心,喜欢的玩家也不少,不失为一部佳作
第3个回答 2015-08-21
两个画面都不错,讨鬼比较偏怪物猎人,重点在于破坏,场景需要切换将会地图和三国无双一模一样,吃神的话爽快度相当高,场景不用切换,看自己的喜好吧
第4个回答 2015-08-21
讨鬼就看看画面画质和打击感,吃神就看看剧情 人设 系统