PSV噬神者2和讨鬼传哪个好玩 优缺点

如题所述

两个我都玩过,我个人喜欢噬神者2更多一点
从及各方面比较吧
人设:噬神者是日系的萌系画风,讨鬼传偏写实,两者各有千秋,不过噬神者NPC的衣着和换装系统要比讨鬼传强上不少了

声优:讨鬼传除去光荣御用声优庄司宇芽香之外,还有中野蓝,浅野真澄等大牌声优,噬神者则是包括了浪川大辅,加藤英美里,能登麻美子等一线声优,声优列表亮瞎人双眼。噬神者完爆讨鬼传。
音乐&音效:两款游戏都是老字号的游戏公司,音乐都很好,音效处理也都很好,打击感很强。这点两者持平
武器,讨鬼传有4种近战武器,1种远程武器;噬神者2有5种近战,4种远程,而且可以相互搭配,这一项也完爆讨鬼传了。
场景:讨鬼传和MH一样是切换场景的,战斗过程中不免要读盘,而噬神者是无缝场景,可以自由移动而不需要读盘,这点噬神者要比讨鬼传要人性化。
操作:两者操作性都不错,这一点持平。
系统:讨鬼传有点像无双,有气力槽,满了可以放大招,有御魂系统,有像MH那样的套装技能 ;噬神者没有无双槽,但是有血技,场外角色支援和多样的道具作用和御魂系统一样,也有套装技能,同时多出了多彩的子弹编辑,和血技的搭配,都是比讨鬼传突出的地方。
剧情:讨鬼传我没玩通,所以剧情不了解。但是我噬神者玩通了,剧情很不错,这一点可以通过一个事例来参照:讨鬼传没动画,噬神者被改编成动画了。
综上所述,噬神者2要比讨鬼传要好。
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第1个回答  2015-08-21
人物模型上面:讨鬼传比较偏向古代11区的风格,而噬神者则更偏向动漫风格。
操作上:2个游戏都是不错的,不过讨鬼传战斗中只能用1个武器,噬神者则可以切换成炮和近战武器2种,还可以通过吃BOSS来获得强力的子弹。
队友上:讨鬼传队友很强力。我还做过一遍聊QQ,一遍划水,等NPC队友帮我把BOSS打死了这种都行,而噬神者的NPC队友并不强力。不仅不能划水,有时候还得去救队友。
地形上:噬神者地形比讨鬼传要更丰富一点,讨鬼传就一平面,弑神者地形则有高地差,很多地方需要跳才能上去。这点讨鬼传没有。
手感上:2个游戏玩起来也都是蛮爽的,这个每个人都有自己的看法,我就觉得都还不错。
怪物上:这是我比较偏向噬神者的理由,讨鬼传的怪物不仅丑,张得还恶心。不想看第二眼。而且很多怪物就换个颜色。噬神者怪物比讨鬼传要丰富一点,而且虽然也丑,但是不至于恶心(怪物最恶心的还是灵魂献祭了,灵魂献祭其实感觉可玩性很高,剧情也喜欢,就是怪物太恶心,导致这边没玩下去)

各有各的喜好吧,以上原因这边比较偏向噬神者
第2个回答  2015-08-21
吃神我没玩过,但我认为肯定比讨鬼好玩。吃神是之前mh在psp平台的共斗游戏里面独领风骚时,突然冒出来并分了一杯羹,可以说是很成功的作品。而讨鬼的故事设定,因为当时我刚看了进巨,碰巧讨鬼也出了,讨鬼跟进巨的剧情设定是非常相似的,导致我有点审美疲劳。再说打击感,因为光荣是出割草游戏的,虽然制作讨鬼时很用心,并听取了试玩玩家的建议做了很大改动,但打击感我感觉还是比较欠缺,特别是爆了怪物部位时没什么感觉,没有mh和ssd那种爆部位一瞬间的快感。再说后期任务,后期都是某几个机王整合在一起,换个地图就是一个任务,重复作业性很强,刷得很无聊。综上所述,我推荐你吃神。不过,这是我个人的观点,不能代表大众观点,毕竟讨鬼极做的也是很良心,喜欢的玩家也不少,不失为一部佳作
第3个回答  2015-08-21
两个画面都不错,讨鬼比较偏怪物猎人,重点在于破坏,场景需要切换将会地图和三国无双一模一样,吃神的话爽快度相当高,场景不用切换,看自己的喜好吧
第4个回答  2015-08-21
讨鬼就看看画面画质和打击感,吃神就看看剧情 人设 系统
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