当设计师需要学什么?

设计师有很多种,但都得学好什么才行?美术?理科?

我只能告诉您室内设计师学什么,其它的我不懂
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等
这里的内容就已经太多了
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。
3,学习制图
对于手绘视图和效果图的方式我学的真是太少了,只学习过成角透视、K线法、平行透视、CV点平面图投影透视。
一个完善的家装图还要包括有
节点图
造型工艺图
电路图
水路图
施工流程图
剖面图
顶面图
地面图
墙体图分为承重墙体图和非承重墙

第五,手绘效果图是我的弱项
老师讲课的时候我神游去了,不过我记得
色彩手绘效果分为(水彩、水粉)
色彩的选择上必须符合色轮的和谐色彩补色关系。
速写分为(结构速写、整体环境速写)
样式分为水彩淡彩速写、针管笔线面结合技法、弯尖钢笔表现技法、签字笔表现技法、粗细线结合表现技法
这些是手绘的基本方法
如果用一种比较简单的方式来说
水粉色法、水彩色法、透明水色法、国画法、铅笔法、钢笔法、马克笔法、喷绘法。
不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。
4。学习装修预算,材料
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑绘图
如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-08-21
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第2个回答  2021-11-18
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第3个回答  2007-08-22
说句实话吧,哎~ 现在啊,你考个本就可以叫设计师,不假吧~ 我感觉一个设计师,包括空间设计或产品设计什么的,要学的有这些: 文学、美术、建筑、机械、物理、生物,差不多了...别看这些好像没什么联系,其实都很重要,只不过不用学得太深,那些意大利画画的不都学建筑嘛~ 多方面吧,我不是设计师,我喜欢美术、建筑、机械和结构力学...游戏也喜欢,平衡很重要.....脑子乱了,嘎嘎...
第4个回答  2019-04-22
Photoshop、Illustrator、InDesign、HTML5+CSS3、JS动态效果、缓冲动画、多物体动画、链式动画、多动画同时运动、运动框架、网页设计、淘宝美工等。
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