透光不透明VR材质,像硅胶一样,可以透光,但不透明的软胶材质

最好是有材质球可以直接用。。。请用中文,本人西文不好。。

这样说吧,我要做一个灯,是用软胶做的,我想做的效果是,在里面打一个灯,让光透过软胶,可是软胶不是透明的,不能用自发光做,自发光做不出那种真实感。有没有见过软胶小夜灯呢???

先说明,我用的英文版,下面的中文按字面意思翻译的

这个材质叫3S材质,中文意思次表面散射。
像蜡烛、人的皮肤、胶质等透光不透明的物体都会用到这种材质

VR材质要调出这种效果,直接用Vmtl材质就行。
先要开启折射,不然后面的都不起作用。折射的强弱看你材质的透明度自己设置。
折射里的雾色能控制透光度。
灯光最好用VR灯,用系统灯光也要用VR阴影。

在折射下面有个半透明,要做到次表面散射的效果,就靠调节半透明了。
类型里有硬质物体、软物体、混合三种模式。这个字面意思就能理解
背面颜色也很好理解

再下面有个厚度,这个是比较重要的参数,决定透明层的厚度。当光线进入材质的深度达到该值时,VRay将不会进一步追踪在该材质内部更深处的光线。

右边三个参数
第一个是散射系数,它控制透明物体内部散射光线的方向。当该值为0.0时表示物体内部的光线将向所有方向散射。当该值为1.0时表示散射光线的方向与原进入该物体的初始光线的方向相同。

第二个是不知道怎么翻译,控制进入物体内部的光线是向前还是向后,值为1.0时所有散射光线将继续向前传播。值为0.0时表示所有散射光线将向后传播。当该值为0.5时表示向前和向后传播的散射光线的数量相同。

第三个光的强度,调节物亮度的
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