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红警2单位数据
红警2
mod兵临城下4黄金版中国
单位
介绍
答:
军事基石:兵营($600),兵员训练基地,轻型载荷,2x3占地,1000生命值的钢甲,是前线士兵的摇篮。 战车心脏:战车工厂($1500)产出的25负载战车,3x5占地,2000生命值的木甲,展现中国军队的坚实力量。 空中堡垒:中国机场($1000)提供6机位,4x6占地,钢甲防护的1800生命值,确保空中优势。
红色警戒2单位
介绍:盟军的大杀器-战斗要塞
答:
2
.要塞是可以碾压战车和围墙的,天启坦克也不例外,还有普通战车不能碾压的大头兵(磁爆步兵)、重装大兵和狂兽人,甚至能碾压没有起飞的基洛夫(基洛夫出厂的一瞬间,把战车工厂卖掉,就能让基洛夫停在原地不起飞)!要塞唯一不能碾压的就是奴隶矿场,基地车和英雄
单位
。但是
红色警戒
有一个1+1 1的特性,如果基地车或奴隶矿场...
红警2
尤里复仇游戏
单位
详细资料
答:
精英主武器[155mmE] 伤害60×
2
攻击间隔110 射程8(地面) 对匍匐步兵伤害比例50% 攻击范围1.0 最远处伤害比例25% 伤害对装甲100%,80%,60%,100%,60%,60%,100%,100%,60%,100%,100% 特殊能力:1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇 2、ASW平台:舰载1架ASW 释放范围∞ ASW再生时间:400 ASW装弹时间:150 AS...
红警2
尤里的复仇中各
单位
的参数(如HP,视野范围等等……)
答:
红警2
尤里的复仇
单位
详细资料:盟军步兵美国大兵 价格200生命125 装甲:无甲 视野5 速度4老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低主武器[M60] 伤害15 攻击间隔20 射程4(地面) 对匍匐步兵伤害70%伤害对装甲100%,80%,...
红警2
尤里复仇全部游戏
单位
简介
答:
1、士兵 普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵
2
类。其中,美国大兵可以驻扎防守。2、警犬 可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有
单位
的能力。3、工程师 可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。4、普通坦克 普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。5、尤里新兵 尤里新兵使用他们心灵的...
红警2
怎么修改
单位
伤害
答:
修改
红警2
中
单位
的伤害,可以按照以下步骤进行操作:1、打开红警2游戏。2、选择您想要修改的单位,并进入其属性设置页面。3、在属性设置页面中,找到并选择“伤害”或“攻击力”选项。4、修改单位的伤害值,并确认修改。5、退出属性设置页面,并重新启动游戏。
红警2
心灵终结作战
单位
介绍详细的,每一个兵种
答:
《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于
红色警戒2
:尤里的复仇的一款mod,简称MO。该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。Mentalmeisters于...
红警2
尤里复仇中美国和尤里各个
单位
的作用及用法
答:
装甲
单位
也会受到伤害。 狂兽人 500 尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。警犬无法攻击。也可以用基因突变器得到,(注意看裤衩里面有一根大香肠)。 尤里复制人 800 是
红警2
里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。 尤里X ...
求
红警2
所有兵种资料,通俗点
答:
1、美国大兵:盟军的基本作战
单位
。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2
、火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。...
红警2
尤里的复仇修改
单位
的问题
答:
MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影箍说募嘎?nbsp;AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)r...
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