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转为可编辑多边形就不显示了
为什么3dmax
转为可编辑多边形
后
没
属性栏
答:
检查下线条是不是封闭的图形
。线条不是封闭的图形,在转为可编辑多边形后,不会看见面,所以属性栏不显示。将断开的顶点焊接或连接后才能封闭图形,出现属性栏。
为什么3Dmax9中样条线
转换成可编辑
多变形就看
不见了
答:
1.因为这时所画出的样条线一定是开放的曲线。2.把样条做成闭合的曲线就
可以
看见了,这时
转换成
面。
3dmax样条线
转换为可编辑多边形就不见了
答:
先是确定好字体,再挤出成实体再
转换为可编辑多边形
导入的CAD在3D里
转换成可编辑多边形
时物体就消失啦 是怎么回事呀_百度...
答:
因为你将物体转成可编辑网格之后,最大化视图的快捷键alt+w被分配到了目标点焊接上了
,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑 网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能...
在3dmax里,我创建的线条
转换成可编辑
的多变形之后,为什么他
不见了
?
答:
因为样条线不是封闭的图形
。在转为可编辑多边形后,不会看见面,只会像下面的图一样,选择到一个不见的对象。将断开的顶点焊接或连接后才能封闭图形。
3DMAX里用完超级布尔运算,再将物体
转为可编辑多边形
后物体就消失了
答:
如果你是做多次布尔运算,由于建模的因素,程序很容易出问题。最好每一次布尔都要点击那个布尔按钮,然后拾取,不要连续拾取多个物体布尔。另外,如果某次布尔后物体消失,那先撤销不做,先把两个物体转网格再
转多边形
,然后再进行布尔。总之布尔容易出问题,祝你好运。
3dmax中为什么样条线
转可编辑多边形就没有了
? 样条线是闭合的
答:
选中所有的节点,焊接一下
...全选
转换成可编辑多边形
后,底图就变透明看
不见了
?
答:
为什么要把cad转变成
可编辑多边形
那?cad一般都是线条,可以把他看着是样条线。你
转成
多边形以后肯定就看
不见了
。具体做法是要想把cad做地图,先导入,然后进行冻结,打开点捕捉,这样就可以按原图描绘出新的样条线,在进行挤出等操作.
在3dmax里,可编辑样条线转变
为可编辑多边形
以后,为什么线消失了,我
答:
在样条线的线条模式下,找到几何体下的“新顶点类型”里面线性和平滑之间切换下就
可以了
,我觉得
转换
的时候线条消失可能是bug?
3DMAX中物体
转化为可编辑多边形
后附材质
不显示
,物体也消失,,为什么...
答:
说明建模的物体不是MAX建模的 而是其他的工业软件建模的
可编辑多边形
后物体法线错乱 MAX计算不出来了 就没掉了 或者你可以在透视图里 先按P 再按Z如果有问题
就会出现
没
就没了
重新导格式吧
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