oc渲染器和c4d 自带渲染器有什么区别

如题所述

渲染器分为CPU和GPU渲染器,由于GPU的浮点计算能力远超CPU,所以GPU渲染器快于CPU渲染器。老牌的GPU渲染器是OctaneRender渲染器。所以C4D的CPU标准渲染器没有OctaneRender渲染器快,但是从R19起C4D增加了GPU渲染器--ProRender渲染器,ProRender渲染器在r19还只是测试阶段,还没办法和其他GPU渲染器比,ProRender渲染器是否可以超过OctaneRender渲染器或者旗鼓相当,至少要看C4DR20的更新。ProRender渲染器的优势是支持A卡和N卡显卡,而Octane、Redshift等绝大多数GPU渲染器只支持N卡。
但不是说自带的渲染器不好,而是不够效率。为提高工作效率时间就是金钱。第三方渲染器要比自带快,出效果快。比如同样的效果自带的要反复调半天材质和灯光,及其它渲染设置参数才能到达理想的效果,OC几分钟就搞定了而且它是实时渲染。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答