游戏设计中有哪些经典的计算公式

如题所述

第1个回答  2017-07-21
楼上根本不懂不要瞎说
一般游戏里的建筑为美工设计,毕业于艺术设计专业。工资低。很累。除非特别讲究的会请专门的建筑设计师来做。而且古建你学了会发觉,是有套路的。
具体哪个专业这个是看你个人倾向。是喜欢虚拟里的还是实际盖的。我跟你简单说一下吧
建筑学专业-需要一定美术功底(其实没有也可以,不过可能做不出好设计)需要学习素描,构成。设计原理。结构,设备,材料,建筑物理等等。一般就业单位为各类设计院。进入设计院以后刚开始为方案设计。这个应该是你所说的电脑设计。但问题是,除了一个古建测绘课程,没有你喜欢的古建类。当然,你可以将古典元素融入到现代建筑中去设计。但是设计院里根本没有这个机会。而且工作很忙基本没有课余时间做。之后要慢慢接触施工图。纯粹画图的,需要水暖电通结构知识是个精细活。 这个专业出来特点是,工资高。非常累。
还有一个出路是考研。研究生有一个建筑历史专业。专攻古建。主要课程为学术性的建筑历史研究。毕业后可以选择古建维修单位。工资少,相对清闲。但是如果是大师就很猛。或者设计院。同建筑学一个待遇。
景观,园林专业-基础课程跟建筑学有类似的。但主要是做景观设计。这里面比建筑专业更容易出现古代建筑。做个小亭子啊什么的,或者景区里的小房子。呵呵…手绘要求也很高。而且事实上现在做古典的东西也比较少…出路跟建筑专业也类似。没有建筑学容易找工作。工资高。非常累。
或者,环艺专业。就是美术生。天津那块的考分我不清楚,但是600多分感觉美院有点憋屈额。
不过这个专业有一个好处就是什么单位都可以去。包括游戏单位。对美术要求极高。但是他们学习内容包括3d和maya、而这点建筑学是需要自己课后学的。你说的那个游戏中的建筑。属于美工。建筑学毕业很少会去那的。毕竟工资少还累。也可以去设计院,但是比建筑学的要难。
计算机专业主要是编程。主要出路是软件开发。其他我不确定,但是绝对没有游戏设计这方面。需要学习各种语言以及其他。我看着头晕。
所以除非你确定自己想干什么,别人帮不了你什么

一般建筑系专业的分数线是一个学校最高的。我考的那年辽宁的天大建筑学是690.。普通专业610.自己看着哈。建筑学比较好的就是老八校,和新4校。这个网上都有,有什么不明白的再问吧。我建筑学毕业现在工作3年了。课余利用自己的特殊爱好做点版面设计什么的。
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