为什么3Dmax导入模型后,会变的很卡?

我做效果图的时候,导入几个模型,然后速度变的很慢了【例如导入一棵树,拖动复制变的很慢,拖动以后,松开shift,还要等一会,等树慢慢到达后,才显示对话框】有什么方法可以解决这个问题的?
我的机器应该没问题,只是显卡比较低,难道是3D做图对显卡要求很高吗?我电脑内存是1G,双核。
还有打灯光的时候,灯光打多了,也会出现,求人帮忙解决,解决了另外追加分数~~~

导入模型后场景变的很卡,有以下几个原因。
1、是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数。这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅!
2、对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场景中的模型只显示线框,也会加快电脑运算速度的。
3、场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度。
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第1个回答  2019-07-03

1、打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出。

2、在弹出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择obj格式,设置文件名。

3、这样就弹出0bj设置对话框,保持默认设置。

4、这个对话框就是文件在导出显示进度。

5、关闭场景,不用保存,再次打开3dmax软件,不是打开文件,是空白的场景哦,然后点击文件选择导入。

6、选择刚才保存位置的obj文件。

7、这前面自动全选的,直接点导入就可以了。

8、这样文件就开始导入了。

9、导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下,这样就不会很卡了。

第2个回答  2009-08-03
导入的东西太多就是容易卡啊.模型大面数多了就这样.你按下O键.在旋转时就不卡了.本回答被提问者采纳
第3个回答  2018-05-15
保存一下(不是C盘),存档一下,重新打开3dmax,弄完以后,回来感谢我!!!
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