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感觉C4D什么都好,就是建模太不灵活了
如题所述
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推荐答案 2022-03-31
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第1个回答 2017-03-29
在建模方面,MAX和C4D的多边形建模都很强、可以说不分上下、但二者的缺点 都是nurbs曲面建模这块比较差、这点相对于maya来说,他们俩都甘拜下风、 此外MAX最新版2011已经捆绑了Autodesk的后期特效合成软件composite(就是 原来的toxik),这个就说明他补充了MAX的后期影视合成的功能缺陷,现在大型 软件都在往这方面靠拢、此前称霸3D界多年的softimage本身就内置了特效合成 系统、而现在autodesk收购后为了使其各个三维软件步伐一致、新出的MAX2011 和Maya2011都捆绑了composite影视后期合成软件。这点在C4D上还是个空白。
第2个回答 2020-03-05
建模还是必须max和maya,可以用着两个软件建模后导出到c4d。当然c4d建模也需要学习,方便改动。
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区别一:
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好,
综合能力强,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性...
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哪个好?
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而
C4D
就有点这种
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,可能缺乏这种思维方式的人起初对它并不怎么看
好,
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