c4d建模怎么样

如题所述

还不错啊,基本和别的软件差不多,但是没有别的软件方便一些,比如maya,
但是熟练的话,还可以的,如果是布线建模相对比较麻烦一些~~ 毕竟C4D强大的是他的运动图形~
不晓得帮到你没?
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-04-02
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第2个回答  推荐于2017-04-30
其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....你自然就会明白.......只是字数有点多......
1............建模按照用途不同,分为两大类:
一类是基于CAD的工业建模...这类模型的特点,就是特别精确..任何一个部位都被精确的尺寸所约束....一般用于机械设计,精密加工等对参数化要求很高的行业......而且通常都涉及到数控编程......比如建了一辆汽车,那么这辆汽车就真的可以被车间制造出来.......缺点就是,在没有具体尺寸的前提下,建模过程会有些束手束脚....有种呆头呆脑的感觉。
这类模型的建模软件....常见的有:PRO/E....UG.....SOLIDWORKS....犀牛....CATIA等
通常使用这类软件的....就是工厂里的所谓工程师们....
另一类是CG类建模...这类模型,通常仅追求外形相似,并不要求特别精确....即使没有尺寸,也可以完全凭感觉快速的建出各种形状......就像捏泥人一样....并不需要特别规定公差是多少....只要看着符合比例就可以.....一般用于建筑,动画,电影等对尺寸要求并不是特别高的情况下.....优点是建模过程没那么多束缚,模型可以做的很有艺术性....这种模型适合制作动画.....缺点是一般不能被生产制造成实物........(3D打印是可以的....数控加工一般不行)
这类模型的建模软件....常见的有:MAYA.....3DMAX.....C4D......等
通常这类软件...常常出现在动画,电影行业
2.........建模按照方法不同,分为两种方式:
一类是NURBS建模(或者叫曲面建模).........一类是POLYGONS建模(或者叫多边形建模,简称POLY).....C4D的奇怪之处....也正在于此
NURBS通常是先画线条.....之后对这些线条施加命令,形成模型....比如挤出,放样,扫描,这些就是常见的NURBS建模命令....建模过程比较抽象,但可以制作出很圆滑的过度.....
POLY建模是指,对模型的点,线,面进行编辑....就是前面提到的捏泥人....最常用到的命令就是挤压....焊接....之类的命令...建模直观.....但棱角分明....
工业类建模软件....全都是NURBS建模.....因为这类软件没有点,线,面的概念....
CG类的建模软件,无论3DMAX,MAYA还是C4D,所使用的建模命令都是以Poly为主,略微带一点点Nurbs。区别只是操作习惯上的差异,用熟了全都一样。本回答被提问者和网友采纳
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