不知道学插画好,还是原画好。你首先要搞清楚原画和插画有什么不同?
插画是以画面的形式,把插画师的想法呈现在观众面前,使观众更能理解和融入文字所描述情景和情节之中。同时提供吸引眼球的宣传的作用,插画的效果即画面效果。插画简单来说就是插画,是绘画。
下图是原画人冷蝉老师二次元插画作品
原画主要是针对游戏设计,是关键的设计稿,在游戏流程中起到非常重要的作用。
原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。原画简单来说,在游戏行业是设计。
下图是我们原画人第九但丁老师的作品。
原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一,属于说明书之类的东西。原画不是一个产品,不能直接推出给最终消费者。
“插画设计”是重在“画”,插画是一个面对最终消费者的产品。
所以它们各自的目的不同,造成了它们效果质量也不同。一般来说大多数游戏原画设计的完成度都没有插画设计的高。
如果以后想从事相关的工作,原画师一般是从属于某个公司,会有比较稳定的收入。插画,很多是以约稿的形式,根据画幅和难易程度来付费。
所以相对而言,原画师更为稳定一些,而插画师更为自由一些,工作性质更加灵活弹性。
你不知道学原画好还是插画好,可以先来原画人去了解学习下,看自己是更喜欢原画还是插画。
本回答被提问者采纳虽然原画设计与插画设计都是需要过硬的美术绘画功底而从事的职业,但是二者的应用又是完全不同的。原画设计师有影视原画和游戏原画设计,重点在设计,是工作流程中的前置内容,为三维建模动画等服务。
而插画设计重点在最终的画面效果,是最终呈现。
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