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UG草绘中间是空的拉伸出来为什么是实体?
图2红圈的位置不应该是空的吗?三个圆约束相切和相等半径了。
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推荐答案 2020-01-19
UG草图模式下绘制完毕,使用拉伸命令无法得到实体,只能是草图或者拉伸选择线条的问题。
一、草图线条有缺口,UG拉伸需要闭合的线条,如果不闭合,无法拉伸。
UG会提示,有*状,需要检查线条是否未闭合。
二、一张草图上线条过多,在选择的时候没有完全选择到封闭的线条。
这个需要你自行检查,你也可以在追问里,就是下面发一下图片,我看一下问题点在哪里。
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为什么
我
ug拉伸
后全是线条
答:
第二种:使用ctrl+j 命令调出 对象显示命令 框选要改变的对象,调整其透明度到0% 就会
实体
显示
ug
2.0
为什么
我
拉伸出来的实体
看上去是不
是实体
呢
答:
1有可能是你拉伸的实体没有着色
,所以看起来是一些线条 2在菜单栏首选项或者预设置-建模-体类型-实线(不要选片体)或者预设置-
UG拉伸
怎么把空心的部分变成
实体
,把圆柱改成孔,拉伸的时候选择实体也是...
答:
UG拉伸成片体的原因百分百是因为草图多了线条
,这是在绘制草图的时候,就算是显示了全部约束,可是多余的线条也是不会察觉的,所以需要全部检查一次。所以在拉伸的时候,一定要开启打断(上方的在相交处停止),这样选择连接在一起的线的时候,不会把相交以外的线一起捕捉了。PS:这是新手容易犯的错误,...
UG
中
为什么
会出现图像空白,
拉伸的是
个长方体,保存后重开文件也还会这样...
答:
如题所述现象是显示问题,按Home键应该能解决问题。
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