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3DMAX bend的使用
制作一个管道,前部分是Z轴向上的弯曲,中间一段是X轴向上的弯曲。怎么弄呐我只能作出Z轴向上的弯曲
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推荐答案 推荐于2017-12-16
加bend修改器 调整Gizmo 选择轴向 开启约束限制Limit Effect 调整Upper Limit bend修改器 可以叠加使用 多少都无所谓 但这种方法很麻烦 很不好调整 最简单的方法就是画线条 然后在Rendering里勾选渲染可见 视图可见 调整下面的参数 半径 边数 调整Interpolation 插入值 调整步数 也就是Box里的分段 确定无误 可以转化为可编辑多边形 不转也没问题
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3DMAX
怎么用弯曲命令把一个圆柱弯成直角,救救小弟啊
答:
弯曲-返回把仅移动轴点一下,随便动一下圆柱体轴-点弯曲
Bend
命令,在视图里把弯曲命令的黄橙色框移动到圆柱体外面-给弯曲命令下面那个命令打对勾-在视图里移动框-圆柱体就可以变形了
怎么在
3dmax
中用弯曲命令?
答:
首先我们打开我们电脑上安装的
3DMAX
我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为
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3DMAX
bend的使用
答:
加
bend
修改器 调整Gizmo 选择轴向 开启约束限制Limit Effect 调整Upper Limit bend修改器 可以叠加
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多少都无所谓 但这种方法很麻烦 很不好调整 最简单的方法就是画线条 然后在Rendering里勾选渲染可见 视图可见 调整下面的参数 半径 边数 调整Interpolation 插入值 调整步数 也就是Box里的分段...
三维模型中的
bend
弯曲修改器用户可以通过调节什么参数设置选取的对象...
答:
三维模型中的
bend
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3dmax
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