关于3DMAX命令中同属焊接命令的weld和collaps之间的区别?

在使用MAX软件的时候,对于焊接weld和collapse这两个命令一直很困惑,不知这两种命令有什么区别?

虽然在点层级下这两个命令都可以焊点,但有着些许差异。在打开Weld后面的方块,会弹出设置窗口,窗口中包含了Weld Threshold,Before,After这三个参数,以下为参数的相关说明:
Weld Threshold:焊接的区域范围(注意单位)
Before:焊接前的点数
After:焊接后的点数
总体来说Weld常用于角色建模时焊接中线,缺点是缘分超过一定范围时常常会把不相干的点也焊上;
而Collapse,就比较听话,只焊接你所选择的点,缺点是先得把所有的点先选中,多一个少一个都不行,另外Collapse在边、面的层级下还能焊边焊面。如果还有其他关于3DMAX软件使用或游戏开发方面的问题建议去GA的官网了解一下,那里有不少关于软件使用和开发方面的视频教程。
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