如题所述
是完全可以的,在C4D中选择导出.fbx的格式,保存的名字最好是纯英文或者带有数字的最好不要带有中文的,因为maya有的时候对中文的识别不好,可能识别不出来。导出fbx的时候还要注意一些设置,具体的看截图。导入到maya中注意缩小场景,这样就能看到模型和其他元素了,因为C4D默认的场景大小是maya的100倍大。要是你的C4D版本是最新版本maya也是最新版本也可以使用.abc格式互导的,希望能对你有帮助!