C4d和maya是可以互相导入的,我们以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法;其具体方法和步骤为:
工具/原料:电脑,maya软件,C4d软件
1、首先我们用Maya打开模型场景;
2、然后我们点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,接着点击file--->export selection导出;
3、然后我们选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,接着选择导出目录,输入名字后点击export即可;
4、然后我们打开C4d;然后点击文件---->打开;
5、接着我们找到导出的文件;点击打开;
6、接着会弹出导入的版面设置;我们把需要的项勾选上,点击确定即可导入;
C4d和maya是可以互相导入的,方法:
以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法
1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示
2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示