3D建模场景是如何制作出来的?

现如今在电影院我们常常可以看到3D电影,而这些3D电影有不少的画面都是后期3D特效做出来的。那么,3D建模场景到底是如何制作出来的呢?今天就跟随小编一起来了解一下吧!

第1步:


游戏建模设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,还有界面里的文案交互逻辑,最后输出完整策划文档。


第2步:


设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。


第3步:


设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图。


第4步:


开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。


第5步:


程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,通过UtoVR播放器进行输出测试,并不断完善内容。测试完后,开始不断修改,直到满意。


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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2021-01-21

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