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请问游戏建模和动画建模在场景和人物上什么区别?做游戏建模的可以做动漫建模吗?
如题所述
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推荐答案 推荐于2016-08-17
两者区别很大。
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。比如一个人物一般不会超过2000个面,你镜头能看到的场景不会超过100000面。
而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
至于做游戏模型的能不能做动漫模型,这个问题就不好说了,有一半的人可以,有一半的人不行。因为技术上有区别,上面已经说了。
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其他回答
第1个回答 2020-04-04
有人说游戏建模不如动漫建模精致,其实不是游戏建模做不到动漫建模那么精致,而是动漫建模不受电脑配置影响,是一帧一帧渲染好的。但是游戏建模是受电脑配置影响的,游戏模型想要做的精致,面数就得多,但面数一多,电脑就会带不起。所以为什么不精致,得去考虑到根源。
我是一个游戏建模师,你如果想做游戏建模可以加入一个神秘组织,组织位于南极企俄的裙中,代码为1043中间667最后是243.希望我的回答对你有所帮助。
第2个回答 2020-06-22
游戏建模,讲究的是运行游戏不卡顿,所以面数简洁,相对动画又细致,看起来更真实
相似回答
游戏建模和动漫建模
有
什么区别
答:
二、模型面数不同动漫
:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过1万个面,场景多的可以达到数千万个面。游戏:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,如果面数太多,服务器的运算量就会远远超过负荷导致不能流畅,会卡或者跳帧,严重的甚至不能运行。所以游戏里所有模型、贴图、动...
做
动画建模和做游戏建模的区别
是
什么?
答:
1. 技术应用的差异
动画建模通常采用精细模型,面数繁多,注重制作精模、材质以及UV展开等技术。游戏建模则侧重于简化模型,面数较少,依赖贴图来表现细节,技术重点包括简模制作、贴图绘制和UV展开。2. 模型面数的对比 动画建模的模型面数较多,如人物模型通常超过10000面,场景可能达到数千万面。游戏建模...
游戏建模和
影视
动画建模
有
什么区别
哪个更难
答:
你好!有
区别的
!游戏分2D 3D 次世代 等!游戏为了让玩家玩的时候不卡机一般都会节约面!大多细节都会用贴图去表示!但次世代是个列外!次世代
建模
建的一般都是高摸,而且用的软件也不是3DMAX 而是Zbrush之类的!影视动画基本上就全都是高摸了!细节一般都会先用模型表示出来然后再加上贴图将细节表现的...
请问
maya
游戏建模和动画建模
有
什么区别
最好详细点 多谢!
答:
游戏的
话模型面少,有时候不考虑布线考虑精简,靠法线突出细节。一些简单动作。动画要考虑肌肉布线,比较麻烦,要不然动的时候会不协调!不过从软件发展趋势看,这种要求将来会低点。可能很多有软件自动完成了,呵呵后面是个人见解!
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