请问游戏建模和动画建模在场景和人物上什么区别?做游戏建模的可以做动漫建模吗?

如题所述

两者区别很大。
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。比如一个人物一般不会超过2000个面,你镜头能看到的场景不会超过100000面。
而动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。
至于做游戏模型的能不能做动漫模型,这个问题就不好说了,有一半的人可以,有一半的人不行。因为技术上有区别,上面已经说了。
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第1个回答  2020-04-04
有人说游戏建模不如动漫建模精致,其实不是游戏建模做不到动漫建模那么精致,而是动漫建模不受电脑配置影响,是一帧一帧渲染好的。但是游戏建模是受电脑配置影响的,游戏模型想要做的精致,面数就得多,但面数一多,电脑就会带不起。所以为什么不精致,得去考虑到根源。
我是一个游戏建模师,你如果想做游戏建模可以加入一个神秘组织,组织位于南极企俄的裙中,代码为1043中间667最后是243.希望我的回答对你有所帮助。
第2个回答  2020-06-22
游戏建模,讲究的是运行游戏不卡顿,所以面数简洁,相对动画又细致,看起来更真实
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