C4D和MAYA动画怎么互相导入?

如题所述

Maya的模型导入到C4D的操作步骤:

1、首先用Maya打开模型场景

2、然后点击file--->export all导出全部;也可以选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出

3、选择导出文件格式,fbx或者obj都可以,然后选择导出目录,输入名字后点击export即可

4、打开C4d;然后点击文件---->打开

5、找到导出的文件;点击打开即可

6、弹出导入的版面设置;把需要的项勾选上,点击确定

7、同样,C4d文件导入到Maya,点击文件--->导出---fbx即可

8、 打开Maya后,点击file--->import即可

9、与此同时,也可以使用obj文件;一般obj文件只有材质和贴图信息,不包含动画

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-01-20

C4d和maya是可以互相导入的,方法:

以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法

1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了),然后选择你到导出的文件的路径,选择你要导出的格式,并给文件命名,如果单纯的导出模型,只要选择obj格式就可以了,如果模型有动画,就要选择导出为fbx格式,如下图步骤所示

2,打开C4d软件,在软件的“文件”下面,执行“打开”命令(如果你想把从maya中导出的问题,合并到你现在的C4d文件中的话,就要执行“合并”命令),然后选择文件的路径,找到文件打开就可以了,如下图步骤所示

第2个回答  2020-09-20
fbx格式 可以带动画导入导出就可以,前提是简单的动画。但是动画一个比较复杂的东西,比如制作动画时可能用到一些插件啊,工具啊,是C4D特有的,而Maya没有这个插件工具,所以你把C4D的动画导入Maya,可能就只能观看,而不能修改了,或者修改起来非常麻烦。所以一般作动画都是在一个软件里完成的,完成以后,都是要保留这个原文件的,以方便修改。如果动画比较复杂,用了很多插件工具,可能还要对软件版本,用的什么插件,插件版本,做记录。本回答被网友采纳
第3个回答  2021-11-11
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