我是学动漫的,下学期就要学软件了,不知道选3Dmax还是MAYA。
网上查过,MAYA主要做动画,3Dmax主要做游戏。
我想学MAYA因为都说MAYA比3Dmax做的细腻,人物逼真,我对人物很感兴趣,但不想做动画,因为游戏币动画要赚钱。
中国动画质量差,要想做个好的,没有哪个公司像外国那样肯花钱。员工工资自然就低。
游戏呢?中国的网民和学生都肯买点卡花钱,游戏公司也就不差钱。工资也就高。
而现在的游戏用3Dmax做的人物场景太死板,我想学MAYA去游戏公司,但查了一些原因,3Dmax做的游戏人物啥的快,MAYA繁琐,成本大。用MAYA做游戏的公司很少。
我们选专业只能选3Dmax和MAYA中的一种。
我想选MAYA以后去游戏公司靠谱吗?当然一切是为了钱了,虽然我很爱动画!
(我在沈阳上学,希望回答者能说些诚恳的建议,诚如是,一定加倍悬赏分!谢谢了!)
为什么要先学3Dmax,以后工作了,还怎么挤出时间学MAYA?上哪学呀,不会告诉我,都工作了,还找个培训机构恶补一下吧!自学?也太难了!
追答首先,我并不认为3Dmax和MAYA有什么本质上的区别。而之所以建议你两个都学是因为这样可以增强你的竞争力。但如果你认为自己没有时间,自然可以选择一款自己偏爱的来学习。
其次,之所以推荐先学习3DMax,是因为其简单,对于初学者,可以无视CG基本概念。对此类软件有了一个感性认识之后再学习相关知识,转攻MAYA是一个不错的学习过程。这只是我的个人意见,仅供参考。
最后,MAYA今年来开始在国内流行,所以从使用的角度讲,专攻MAYA也不失为一个不错的选择。
PS:我还是认为这两个软件没有本质区别,他们的关系,就好比office和wps。所以同时掌握两种软件可能并没有你想想中的那么难。
(不好意思等了你好久,没有等到答复,你的答复避开了我要的方面,我决定把最佳答案给了别人,但还是由衷的感谢你的回答,对我很有帮助!谢谢!)