我想学MAYA,但大学毕业后做游戏,因为觉得游戏比动漫赚钱,各位觉得好吗?

我是学动漫的,下学期就要学软件了,不知道选3Dmax还是MAYA。
网上查过,MAYA主要做动画,3Dmax主要做游戏。
我想学MAYA因为都说MAYA比3Dmax做的细腻,人物逼真,我对人物很感兴趣,但不想做动画,因为游戏币动画要赚钱。
中国动画质量差,要想做个好的,没有哪个公司像外国那样肯花钱。员工工资自然就低。
游戏呢?中国的网民和学生都肯买点卡花钱,游戏公司也就不差钱。工资也就高。
而现在的游戏用3Dmax做的人物场景太死板,我想学MAYA去游戏公司,但查了一些原因,3Dmax做的游戏人物啥的快,MAYA繁琐,成本大。用MAYA做游戏的公司很少。
我们选专业只能选3Dmax和MAYA中的一种。
我想选MAYA以后去游戏公司靠谱吗?当然一切是为了钱了,虽然我很爱动画!
(我在沈阳上学,希望回答者能说些诚恳的建议,诚如是,一定追加10—20分悬赏分悬赏分!我下半辈子就靠你们了,谢谢了!)

游戏动漫不分家,MAYA这款软件你会利用它做游戏,那么久肯定也会用来做动漫,技术都是一样的。只不过做的东西不一样而已。我是搞动漫教育的,有相关问题我可以给你解答。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-03-15
做游戏都离不开哪些软件的,还可以找一个专业的学校学习,,比如培训机构什么的!
第2个回答  2011-03-22
动漫游戏产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高。据一位业内人士透露,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。【但是吧并不是每个学的都这样我也是学电脑的但是没有学动漫设计;主要是这门人太多,竞争相当大,以后不一定找的到好工作,不过还建议学3Dmax,这样就业率大,只要努力以后发展也不错,学maya的话除非你技术非常好能进大公司那还行...。。。】追问

我觉得你的回答是所有回答里面最好的,但跑题了,我总要有原则吧!
但还是很感谢你的那些话,我要走在年薪60万的路上。。。。。。

本回答被提问者采纳
第3个回答  2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-236382987

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在“MAYA影视制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

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第4个回答  2011-03-17
说说maya的一些功能,或者说是一些应用领域吧!~

MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。

MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。

并且MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点。

Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。

关于就业

MAYA主要在影视动画及游戏公司的建模及场景、渲染、灯光等,分几个不同的方向,更多的应用在相对专业的公司;MAX则主要在景观,室内,效果表现方面,就业主要是室内装饰类公司和景观设计类公司,再有就是房地产的设计部门。

MAYA功能强于3dsmax,更侧重动画和角色建模,优势方面,当然MAYA的基础层次更高,MAX属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA,能够进入好的公司收入会很高,当然前提是你学得要精。

希望可以帮助到你!
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