我想学MAYA,但大学毕业后做游戏,因为觉得游戏比动漫赚钱,各位觉得好吗?

我是学动漫的,下学期就要学软件了,不知道选3Dmax还是MAYA。
网上查过,MAYA主要做动画,3Dmax主要做游戏。
我想学MAYA因为都说MAYA比3Dmax做的细腻,人物逼真,我对人物很感兴趣,但不想做动画,因为游戏币动画要赚钱。
中国动画质量差,要想做个好的,没有哪个公司像外国那样肯花钱。员工工资自然就低。
游戏呢?中国的网民和学生都肯买点卡花钱,游戏公司也就不差钱。工资也就高。
而现在的游戏用3Dmax做的人物场景太死板,我想学MAYA去游戏公司,但查了一些原因,3Dmax做的游戏人物啥的快,MAYA繁琐,成本大。用MAYA做游戏的公司很少。
我们选专业只能选3Dmax和MAYA中的一种。
我想选MAYA以后去游戏公司靠谱吗?当然一切是为了钱了,虽然我很爱动画!
(我在沈阳上学,希望回答者能说些诚恳的建议,诚如是,一定追加10—20分悬赏分悬赏分!我下半辈子就靠你们了,谢谢了!)

第1个回答  2011-03-16
maya不只是做动画、从建模、材质、贴图、灯光、动画、粒子、毛发、烟火、爆炸、流体等特效+最后渲染、全都可以,不过3D也可以,3D本身没什么、是他的插件太强大了,各种插件,最好是都会用一些,我大学也是在这两个专业中选择一个,到最后还是毕业后又在外面报的培训班,大学里学的真不行,我学的maya,一直到现在也是用maya,应用范围更广一些,对于影视级别更真实一些,前景更好一些,如果你只做游戏,不往别处发展,那就选3D,
第2个回答  2011-03-12
首先
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3DMAX个人感觉也就是做做效果图,国内学3DAX大多数也就只能干干这种工作,MAYA的话 国内目前不大实用 毕竟CG动画还是比较空白的 ,学MAYA的话 有机会可以出国做做广告之类的,3DMAX做做国内的3D网络游戏是够了。

只不过MAYA比3DMAX要难学很多,更注重于高质量的设计,对机器配置也要求很高,感觉学玛雅的前景更加广阔。

希望对你有所帮助!
第3个回答  2011-03-17
游戏比动漫赚钱的呢,不过同时也要看学得怎么样,自己怎么去规划自己的的职业生涯,我建议到成都汇众游戏学院去了解哈
第4个回答  2011-03-12
maya学好也挣钱,只要学得好,建模影视包装也需要的,我不喜欢3d,不上手吧
第5个回答  2011-03-12
很靠谱!!!
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