第1个回答 2007-11-01
3dmax有 共几种建模方式?
这个问题不好回答,应为他的方式太多了.
不过最常用的应该算是编辑多边行了 poly和mesh
就编辑而言还是poly最常用
其他的方法还有
一;二维成三维
1放样2挤压3旋转等等....
二:面片建摸
三:nurbs建摸
四:其他
比如置换,或是快照等等
详细恐怕不行了
最常用的编辑多边行就不用说了,基本所有的都能建.(事先要考虑效率问题)
二维成三维用的也比较多.就放样和旋转能做的东西就数不清了,,比如一些杯子.管子,一些机器的构架....总之太多了.
面片和nurbs不算太常用,max长处不在着. 用它们也可以做圆滑的物品.
也有拿面片来建人物的.
其他的比如置换可以做浮雕,山脉等.
地板的贴图以后怎么让他就像一块一块砖那样的
主要还是要注意他的质感.比如凹凸
uvw贴图是规定贴图的方向,面积