c4d样条挤压后为什么是镂空的?

如题所述

因为C4D并不知道你线段的闭合和起始点,你导入的时候就不要选择整合线段,将每个分段都导入在C4D里再进行删减。

原属因在于C4D内置的圆柱体,管道,圆锥等物体。在塌陷之后,圆形面边缘的点是没有焊接上的。因此这类模型,塌陷后,需要先优化一下才能正常使用。

运动图形可以将一个模型的一部分面,挤压出来作为运动图形,配合其他效果器,甚至可以选择部分的面,或者跟随一个线条做一个生长的动画。

在运动图形里添加一个运动挤压,作为另一个模型的子级,会发现模型的每个面都会产生基于法线的挤压效果,挤出步幅越大,则挤压的高度会越多。

Cinema 4D是由德国Maxon公司推出的一款十分强大的3D制作软件,也是目前C4D系列软件的最新版本,由于简单的操作方式以及强悍的功能,使得它在全世界范围内都十分的受欢迎,比如人们熟知的电影《阿凡达》就是通过它后期处理而来,可见作用十分的强大。

此外,该软件常常用于电影、游戏、建筑、新闻电台等行业,内置了一系列完整的制作功能,包含实用的粒子系统、渲染模块和三维纹理绘制等等。

为用户制作各种3D建模、绘制、动画提供了有效的帮助,可以设计人员你轻松制作又快速的制作出细微毛发的三维效果,全面提升在工作方面的效率。

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