游戏设计中有哪些经典的计算公式?

如题所述

第1个回答  2016-04-13
减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力
除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)
乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*(1-免伤率)
经典概率算法
圆桌概率算法
属性池概念
相似回答